網路黑手的呢喃 - #73
AI 已經給這個世界帶來太多改變了,再過半年之後不知道會變成怎樣...
AI帶來的改變?
嗯,我想最明顯的改變就是這篇文章啦,因為我用全語音的方式來寫,再也不自己打了 😁
不過說真的,除了每天在網路上會看到越來越多賣課的人跟鼓吹 AI 末世論之外,還是有不少的有趣的東西出現的~
應用層好像沒像以往那麼難以撼動了?
在之前寫 Newsletter 裡面有稍微提過,到時候留意到他做了一個大膽的實驗,試著運用 AI 的能力來打第一槍:提過 AI 的方式來開發應用軟體(我自己是沒親自玩過,不過我猜測應該更偏向 widget 這層)。
結果沒想到後來居然連 Google 都跟進了!(雖然不知道它最近的 AI 模型是怎麼回事)在它的 AI Studio 服務裡面,直接提供讓用戶透過 AI 的方式來開發 Android App。
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結果沒想到後來背上中了一刀😢
以前大家常常說,先行者優勢就是因為它已經建立起龐大的生態圈,讓後進者很難去跟它對抗。但是現在 AI 興起之後,這種局面有可能會就會被改變了。因為透過 AI 的輔助(當然可能不少人覺得都是 slot 誰要用阿,但我也是相信 AI 產出的品質一定會越來越好的),這個原本穩固的生態圈,可能會很快被追上來。最近剛好有個案例可以證明這件事(可以跳轉下一段)。
AI 開發帶來不同的架構設計?
延伸上一段,那如果原本的生態圈變成不再是固若金湯的護城河的話,那現在的軟體架構又會變成怎樣呢?最近有看到幾個有趣的文章,其中不約而同都提到一個類似的概念:接下來的軟體架構可能會變成像樂高積木一樣,以組合的方式來呈現,所以反而是更加底層的元件會變得更加的重要,然後大家各自可以針對自己需要的部分再透過 AI 來客製。
SaaS Isn’t Dead. Sameness Is. - The Phoenix Architecture
除了模組化之外,另外看到一個結合 Edge AI 的方式。我自己是傾向未來的模型運用應該是更加微型但百花齊放的模式,而不是什麼都用上前沿模型,這樣不但比較省錢,也更加有效率。最近看到一個 Vercel 推出的 Code Highlight 的函式庫,它就是直接嵌入一個 WebGPU 實作的模型,讓它自動判斷各語言並套用上對應的語法顯示。
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AI 支援成為軟體的必須?
因為 AI 開始大量涉入軟體之中,除了開發期之外,新時代的軟體本身都可能必須要支援 AI 的協作。
什麼意思呢?
拿本站來舉例,可能大家有注意到介面上有些微的不同。其實在這篇發佈的同時,這裡又再一次改版啦😅。從原本的 Astro 變成 emdash(就是前陣子 Cloudflare 推出類 WordPress 的 CMS 開源專案)。
但這次轉移又更快了,因為 emdash 基於 cf 的平台,而且支援 MCP,所以結合 Cloudflare skill + MCP,你幾乎可以透過 Agent 可以做到任何事,所以我只是把原本的 Astro markdown 指給它,然後就說:
請把所有的文章搬到 emdash 並幫我佈署到 Cloudflare 上面
差不多就這樣,剩下就是微調介面而已了~ 😁
甚至連 emdash 才剛開始討論的 Plugin,你也可以透過 Agent 直接開發,譬如我的 Newsletter 經常會引用 SNS上面的文章,所以就簡單叫 Agent 透過 docs MCP 去看目前 Plugin 的架構,然後:
幫我開發一個 emdash plugin,可以方便嵌入 SNS 的連結,然後以 embedded 的方式,正常顯示在文章裡面

嘿嘿,一個可以支援一鍵嵌入 SNS 文章連結的 emdash plugin 就完工了,真的超級方便! 😎
其實跟前一點的元件化有點類似,之後軟體也不一定是給「人」來使用的,但一定要讓 Agent 可以很方便的操作,兩者相結合就可以產生很多的可能性。
True AI-Driven Computer
這陣子如果有在追開源相關消息的人,應該都有聽過 Omarchy 這個專案。這是 Ruby on Rails 領域知名的開發者 DHH 所主導的一個 Linux 桌面版的專案。
其實去年的時候,我也有稍微抓來玩玩看。不過說真的,對 Arch 實在相比 Ubuntu 沒有那麼容易上手。再加上它選用 Hyprland 這個視窗管理器,也是跟自己原本的使用習慣相差很多,所以當初玩一下就沒有繼續用下去。不過今年釋出的 4.0 版本,真的是帶來很大的使用介面上的改善。
其實架構上沒有什麼大改,不過加入了 Quickshell 作為軟體開發的基礎元件,真的是自帶美化效果之外😆,我覺得最大的改變,就是這次大幅度地引入 AI 作為作業系統第一層級的原生功能。
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以往大家在使用 Linux 作業系統時,最常遇到的問題就是各種設定非常麻煩,而且相關資源又少又難找,導致遇到問題常常卡住,很多人可能就放棄了(譬如我)。但因為 Omarchy 把 AI 功能作為原生支援的功能(它直接把系統相關包裝成 skill),所以遇到問題時,你可以很快地用快捷鍵叫出 AI,請它幫你把需要的東西設定好。
譬如上面截圖,就是我安裝 Omarchy 之後的第一個需求,就是想辦法搞定中文輸入法。我就叫出 Pi,把需求丟給它,AI 就幫我設定好了,完全不需要使用者自己去兜弄那些複雜又不知道怎麼處理的設定。
印象中前幾年 $MS 想推 AI PC 但後繼無力,我想很大問題是大家根本感受不到「AI」到底在哪?感受不到所謂的「AI PC」跟一般 PC 差別在哪裡。但是你只要試用幾分鐘的 Omarchy 就立刻可以感受到「這就是我想要的 AI Desktop」!
除了作業系統本身跟 AI 深度綁定之外,還有另外一個就是我前一段提到的生態圈。前面有提到新版的 Omarchy 引入了 Quickshell 這個開發框架,讓開發者可以很方便地去撰寫各式各樣不同的 plugin。它跟系統原生支援的 AI 結合之後產生的綜效真的非常可怕,極短的時間之內,就讓許多的開發者可以快速做出各式各樣不同的 plugins。
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雖然也知道要讓 Linux 桌面版能夠顛覆目前的一般人的使用狀況,是一件相當困難的事,但是這短時間看到許多不可思議的進展,更讓人期待 AI & Omarchy 這個結合,可以帶來多少的改變,每天看到許多新東西不斷被丟出來,真的是熱血到不行,期待!
Physical AI?
AI 把軟體業革命了之後😅,也開始把觸手伸到不同的領域裡面,其中機器人或一些與實體互動的產品也紛紛出現,譬如最近 Hugging Face 推出的 microduck 就非常夯,雖然它距離「實用」應該還有很大一段距離,不過 AI 帶跑的速度實在太可怕,機器人身處第一梯隊想必很快就會看到更多的改變。
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不過我特別提這個可能很多人已經遺忘的產品 - Rabbit R1,身為 AI 硬體的先行者,那時候推出的時候真的是沒少過各評測的冷言冷語,我也不是要在這裡幫它說話,它在推出的當時的確是很難用,但把它拿到現在,結合目前的 AI 模型與目前的能力,可以做到的事就多著呢~
有時候跑太快也是一種生不逢時,期待半年之後這個世界又會變成怎樣 😅